Карточные мошенничества, ставшие историей

Карточные трюки

Ещё несколько десятков лет назад в казино существовало множество способов жульничать. Сегодня большинство трюков невозможно провернуть, ведь за игроками наблюдают камеры и пит-боссы.

К тому же оборудование казино регулярно проверяют. Но мы уверены, что Вам будет интересно узнать о приемах карточных шулеров XIX и XX века. Поэтому давайте рассмотрим несколько старых шулерских трюков в карточных играх, которые могут нам пригодится.

Атласные карты

Что же такого хорошего в атласной бумаге? Ответ довольно прост – отменная водостойкость. Карты из атласной бумаги часто применяли шулеры в игре штос. Если одну сторону карт натереть тальком, то она будет отличаться блеском и насыщенным цветом.

На простую карту наклеивали атлас. Затем карту затирали так, чтобы весь ворс замялся в одном направлении. В таком положении на карте рисовали, например, даму. Шулер высушивал карту, затем загибал ворс в противоположную сторону и рисовал короля, валета, туза или любую другую карту. Так, во время игры стоило провести картой в нужном направлении, и она сменяла своё значение.

Втирание очков

Этот способ применяли шулеры в то время, когда на уголках карт не было обозначений их достоинства. Таким образом, для фосок его определить можно было лишь по числу знаков масти. Мошенники применяли один из двух видов такого жульничества: карта без очка и выдвижное очко. Хитрое приспособление, которым можно было обмануть банкомета, называлось выдвижным очком. Для его создания необходимо было сделать поддельную карту по методике порошковых карт. Представим, что мы подделываем семёрку.

Там, где должно находиться восьмое очко, наносили липкий состав. После этого карту через трафарет посыпали специальным порошком. Когда шулеру вместо восьмёрки нужна была семёрка, то он протаскивал карту по столу в казино. Так лишний знак затирался настолько, словно его вовсе и не было.

Баламут

Смысл этого мошенничества – «зарядить» колоду карт в таком порядке, чтобы каждая карта понтера была бита картами банкомёта. Баламут применяли игроки в штос. Но этот способ эффективен лишь в случае, когда достаточно побить 7-6 карт из 8.

Живчик

Для живчика необходимо иметь при себе заготовленный значок масти и при помощи ловкости рук заменить им положение, чтобы карта приобрела другой номинал. Чаще всего заготовку делали в форме бубны, так как это самый простой символ. Карту с накладным очком, которое крепилось к светлому волосу, называли живчиком.

Другие полезные статьи: